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1995-04-30
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8KB
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155 lines
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1992-94 (c) by Hirschsoft
Version: 3.0d
Programmierung: Christian Hirsch
Grafik+Konzept: Andreas Schlechtiger
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| KURZANLEITUNG |
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INHALT:
=======
1. Spielprinzip
2. Voreinstellungen
3. Steuerung
4. Besonderheiten im Spiel
5. Kurzübersicht der Tastaturbelegung
6. Anmerkungen zur Demoversion
1. DAS SPIELPRINZIP
===================
Battle Island ist ein Strategiespiel, das vom Spieler höchste Konzentration
und weitsichtige Planung abverlangt. Ziel (je)des Spielers ist es, das
gegnerische Hauptquartier mit seinen Bodentruppen zu erobern und damit seinen
Gegner zu besiegen. Ort des Geschehen ist in jedem Level eine ganz individuell
aufgebaute Landschaft, die in 40 mal 24 quadratische Felder unterteilt
ist. In dieser Landschaft kann man nun seine Einheiten fast nach Belieben
bewegen bzw. positionieren. Trifft man im Spielverlauf auf eine gegnerische
Einheit so kommt es zum Kampf, bei dem der stärkere der beiden als Sieger
hervorgeht - oder die wenigsten Verluste hinnehmen muß. Mitberücksichtigt
werden dabei der Untergrund, sowie die Erfahrung und Kampfkraft der Einheiten.
Bewegt und angegriffen wird immer abwechselnd. Das heißt: Wenn Spieler 1 seine
Einheit bewegt, dann geht Spieler 2 zum Angriff über - und umgekehrt. Haben
beide Parteien ihre Züge abgeschlossen, wird die Runde abgeschlossen und die
Seiten wieder gewechselt (Dann greift Spieler 1 an, u.s.w.).
Alle Angriffe und Bewegungen werden während einer Spielrunde nur geplant und
erst an deren Ende ausgeführt. Dabei werden auf dem Spielfeld schon bewegte
Einheiten sowie die Zielfelder markiert.
Ist es einer Partei gelungen, seine Infanterietruppen ins gegnerische
Hauptquartier zu ziehen und damit zu erobern, ist die Partie zu Ende und
beginnt im nächsthöheren Level. Hat allerdings der Rechner den Spieler besiegt
gelangt man wieder ins Hauptmenu zurück.
2. VOREINSTELLUNGEN:
====================
Bevor eine Partie beginnt, kann man im Hauptmenu, das kurz nach dem Laden
erscheint, einige Parameter einstellen. Dabei muß man jeweils die Tasten
drücken, die im Text farblich markiert sind.
So kann man z.B. zwischen einem Match zwischen Spieler und Computer sowie
zwischen zwei Spielern auswählen. Außerdem ist es möglich bei einem
entsprechenden Farbmonitor das Spiel in augenfreundlichen 60Hz laufen zu
lassen.
3. Steuerung:
=============
Wenn man eine Partie gestartet hat, erscheint nach kurzer Zeit ein Rahmen
auf dem Bildschirm, der sich im Zweispielermodus in zwei Hälften aufteilt.
In dem Fall ist auf beiden Seiten jeweils ein Ausschnittdes Levels zu sehen.
Die untere Rahmenleiste dient zur Ausgabe der spezifischen Daten (Erfahrung,
Anzahl,Tank und Typ) des zuletzt angewählten Fahrzeugs. Unter dem Rahmen kann
man ablesen in welchem Spielmodus (Angriff/Bewegung) sich (je)der Spieler
momentan befindet.
Im Levelausschnitt erkennt man in der Mitte außerdem jeweils einen Cursor, den
man mit den Pfeiltasten bzw. mit dem Joystick in alle vier Richtungen bewegen
kann. Kommt man mit dem Cursor an den Rand des Rahmens, so scrollt der
Levelausschnitt in die entsprechende Richtung. So kann man also den Cursor an
jede beliebige Stelle des Levels lenken.
Befindet sich der Cursor über einer eigenen Einheit, so kann man die Einheit
mit Insert bzw. der Feuertaste des Joysticks anwählen und sie bewegen bzw.
angreifen lassen. Bewegt man eine Einheit, so werden alle in Frage kommenden
Felder farbig markiert und können dann mit dem Cursor ausgewählt werden.
Entschließt man sich dann doch anders und will die Einheit doch nicht bewegen,
dann klickt man ganz einfach auf ein nicht markiertes Feld.
Befindet man sich im Angriffsmodus, so werden alle im Angriffsbereich
vorhandenen Einheiten farbig markiert und können dann angewählt werden. Am Ende
einer Runde kann man sich dann das Ergebnis der Auseinandersetzung anschauen.
Außerdem kann man sich mit der Taste <Ü> jederzeit eine verkleinerte
Übersichtskarte des Levels anschauen oder sich mit der Helptaste die
spezifischenWerte für jeden Fahrzeugtyp anzeigen lassen.
4. Besonderheiten im Spiel:
===========================
Unter anderem besteht während eines Matchs die Möglichkeit, angeschlagene
und fast zerstörte Einheiten im Headquarter zu reparieren. Dazu muß man einfach
die entsprechende Einheit ins Headquarter ziehen, wo sie dann sofort bei
genügend vorhandenen Rohstoffen instandgesetzt wird. Diese können mit den
Baggern durch einfaches Draufziehen abgebaut werden und müssen dann nur noch
zum Headquarter transportiert werden. Befindet sich eine Einheit im
Headquarter, dann kann man durch Anklicken des HQ-Eingangs und Auswählen der
Einheit aus dem HQ wieder herausziehen.
Auch kann man mit Transportern kleinere Einheiten wie z.B. Panzer oder
Infanterietruppen über unwegsames Gelände oder Wasserflächen transportieren.
Dabei gestaltet das Hinein- und Herausziehen aus den Transportern fast wie
beim HQ. Nur beim Herausziehen kann man den Transporter nicht einfach
anklicken, sondern muß mit der Taste [E] einen Auswahlscreen aufrufen, wo
man die entsprechende Einheit auswählt.
5. Kurzübersicht der Tastaturbelegungen:
========================================
im Hauptmenu:
-------------
farblich markierte Zeichen = Taste
im Spiel:
---------
E Einheit aus einem Transporter herausziehen
Help Infoscreens aufrufen
Dort: <-, ->, ^, v = blättern
Esc, Help = Zurück zum Spiel
Space Spielrunde beenden
Ü Übersichtskarte
6. Anmerkung
============
Da diese Version von B.I. eine PD-Version ist, sind nicht alle Funktionen
anwählbar. So kann man nur gegen einen Mitspieler antreten und somit nicht
gegen den Rechner spielen. Um festzustellen, ob Sie sich nur die PD-Version
von Battle Island angeschafft haben, fragt kurz nach Starten das Programm nach
Codes, die im Handbuch abgedruckt sind, welches Sie für 15 DM (inkl. Versand,
bei Vorkasse) bei folgender Adresse bestellen können:
Christian Hirsch
Ferdinand-Thun-Str.20
42289 Wuppertal
Tel.: (0202)591858
Bei der richtigen Eingabe der Codes können Sie dann auch gegen den Rechner
eine Partie bestreiten. Außerdem sind im Handbuch der die Levelcodes
abgedruckt, mit denen Sie eine Partie z.B. direkt in Level 4 beginnen können.
Wir hoffen, Sie haben nun einen Überblick über die Funktionen und die Bedienung
des Programms erhalten. Wir wünschen Ihnen mit Battle Island viel Spaß und
gute Unterhaltung!
Ihr Hirschsoft-Team